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又一个单项的,重要的漫画技法

本帖最后由 东方民族 于 2023-5-12 17:54 编辑

我在写《游戏设计理论中的<地狱老师>》,发现一个单项的漫画技法,非常重要,我先在此提出,理论要过一段时间才可以发表。
这项技法,仍然作为事物的单项,推动整体的运用,也就是:漫画的画格保持一致的连续,不切换画面,相当于加入一项动画的形式”。



我以一些漫画做例子。
《城市猎人》:


164_oatwxjjy.jpg

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本帖最后由 东方民族 于 2023-5-12 17:51 编辑

《双星记》。这样的画格连续,人物非常立体,动态效果,场面感非常好,更适合大画面,大幅的效果。



20_ernogqxp.jpg




38_oxdkcxow.jpg



画格差别不大,连续。

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《龙珠》


74_dewcgojs.jpg




77_ocbucobi.jpg


可以在这个全页面,连续下去。

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本帖最后由 东方民族 于 2023-5-12 17:51 编辑

这是以前的,漫画的连续,现在作为具体的,动画形式的技法。

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本帖最后由 东方民族 于 2023-5-12 17:53 编辑

海贼王微博正好有一组动画图。

ada2be4dly1hdua50dgq2j21hc2hwu0y.jpg



相当于动画的画面,不做很多的切换,连续作为画格,加入漫画。

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本帖最后由 东方民族 于 2023-5-12 21:20 编辑

转头,转身。

下载.jpg


这样逐一角度的转过去,游戏的细致的2D画面,就是这样旋转。
动画作为2D,也是这样多一些角度,形成2D的立体的转动。

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本帖最后由 东方民族 于 2024-10-11 14:28 编辑

因为我的游戏设计很多,无法一次完成,所以这里临时加上两个重要的创新技术:

1,画出真实的光。


因为我的游戏设计很多,无法一次完成,所以这里临时加上两个重要的创新技术:

1,画出真实的光。

彩色图画和彩色漫画的光,是不是真实的光?如果画家,漫画家,可以画出“真实的光”,使纸上发光,那就是非常神奇的,
纸上当然不能发光,但是电视和电脑显示器的光,的确是真实的光,
所以画家,漫画家绘制的彩色图片上的光,当它在电视和电脑显示器上出现,发出光,这就是真实的光,
这是一个重要的理论:“画家,漫画家实际上画出了,在电视和电脑上发出的,真实的光”,
结合电视和电脑上的发光,画出图片,使图片上的光的位置,成为电视和电脑上的发光点,
当然,绘画的光,并不是很直接的和电视,电脑相通,
但是这是一种对于颜色和光线的影响,
黑白绘画,例如素描很真实,主要在于线条的真实,
而彩色绘画的真实,油画的真实,就在于颜色非常真实,
画家首先在油画中,画出真实的颜色,自然中的真实的光,
漫画家首先在漫画中,画出真实的颜色,自然中真实的光,
然后对于电视和电脑,
细致的说,绘画的光,是使电视和电脑发光的一些地方,得到加强,
一些光点,亮点,闪光点,
而绘画也可以使发光变暗,例如画黑色,就是使电视和电脑变暗,
所以总结说,画出电脑和电视上的真实的发光,
主要是绘画具有改变光线,改变亮度的能力,
在纸上,绘画实际上也是改变光线,改变亮度,
所以纸上的绘画的光,实际也是“改变光线的真实的光”,
画家和漫画家突出的画纸上的光,
观看者细致的看纸上的光,
就会发现,那其中的确有一定的,真实的光的效果,
这就像立体画,还有素描,油画,有些地方显得非常逼真,素描的光影分界很逼真,
就是因为不只是画面,而是对于光线的影响,得到了加强,所以,绘画中的光,和现实的光线的反射,形成了关系,
可以具体的将绘画放在太阳的光照下,
或者用灯光,手电,照射绘画,
产生一种绘画本身不变,而光芒映照,反光改变的效果,
游戏画面的效果,
用光照射绘画,图片,照射素描,
而绘画本身具有魔法,可以改变,
光芒,光线,都可以改变,
这样效果更加奇幻,然后,再回到光的绘画方式,其实就是在纸上留出空白,
那么绘画的光的亮度,就不能超过纸的白色,
但是有一些细砂,颗粒的物质,洒在纸上,就可以发光,闪烁,
有些化妆品,就是可以使人发亮,
所以,这就是创新的用品:美术的发光颜料,
油漆可以发光,荧光粉可以发光,金砂粉可以发光,
将可以发光的物质,制作为颜料,
画在纸上,当然就可以发出光亮,超过白纸的亮度,
这就是彩色漫画的好处,
因为是彩色,所以还可以将“闪卡”的技术,加在漫画中,
一些画面,可以是闪卡,这样又是非常绚丽,
这样,颜料的种类,就可以增加很多,
使用多种颜料,画出非常丰富的效果,
当然,主要是发光的效果,就非常好了,
至于电视和电脑,因为有发光的电子技术,
所以要让画面的一部分,超过屏幕的亮度,或者变暗,就很容易,
这也就是一种屏幕技术:屏幕的一部分可以改变对比度,光亮度,
这样,游戏画面的一部分发光,就可以超过整片屏幕的亮度,
使得这样的光非常突出,效果强烈。



2,拍摄真实的物体,模型,木偶,雕塑,形成真实的动态,转动画面。

3D游戏画面,并不是真实的立体,只是多边形的组合,但是的确可以自由旋转,
我们提出的2D旋转,当然也不真实,只是多个2D画面,组成的动画,
电脑技术和游戏制作技术,应该有“2D动态”,也就是让一个2D图片,自己活动,
相当于魔法效果,使单幅绘画,直接成为动画,
但是现实中,单幅绘画成为动画,也还是要做很多的图画,组成动画,
所以要让一个2D画面,真实的旋转,
那应该就是一种动画片的制作技术:拍摄真实的物体的旋转,
例如中国动画片《阿凡提的故事》,就是拍摄真实的人偶,形成动画,
也就是相当于:“给玩具,模型,木偶,雕塑拍电影”,
这样为玩具摆放位置,为木偶做出姿势,动作,
然后拍摄,形成动态,
在这里,就体现出雕塑的重要,
雕塑作为重要的艺术,就是真实的立体,可以真实的转动,从不同的角度去看,
这样加在游戏中,就是拍摄《龙珠》的孙悟空的雕塑,《圣斗士星矢》的圣斗士的雕塑,《JOJO》的JOJO的雕塑,
人物雕塑和服装分开,人物是雕塑,服装可以就是真实的,
还有真实的装备,所有物品,然后拍摄,都是真实的动态,旋转,
于是,这里的理论是:“雕塑因为被拍摄的要求,达到了新的使用价值,从而获得巨大的发展”,
这样,就是又一个创新的技术:“拍摄真实的物体,模型,木偶,雕塑,形成真实的动态,转动的画面”。

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